ChinaJoy期间,由数娱梦工厂主办、东吴证券联合主办的泛娱乐产业(游戏)高峰论坛在上海举行。东吴证券副所长、传媒互联网首席分析师张良卫、凯撒股份总经理吴裔敏、恺英网络高级副总裁、游戏事业群CEO陈永聪,乐逗游戏合伙人、高级执行副总裁罗薇、骏梦游戏COO邓荣等诸多游戏行业的重量级嘉宾就《从游戏到泛娱乐,游戏公司多元进化之路》主题进行了精彩的圆桌对话。以下是演讲实录,略有删减。
主持人:
东吴证券副所长、传媒互联网首席分析师张良卫
对话嘉宾:(按公司首字母排序)
凯撒股份总经理吴裔敏
恺英网络高级副总裁、游戏事业群CEO陈永聪
乐逗游戏合伙人、高级执行副总裁罗薇
骏梦游戏首席运营官邓荣
1什么才是游戏+IP的正确姿势?
我们接下来进入我们的对话环节,台上四位都是游戏公司这块的高管,我们看到每一个游戏公司也都在往泛娱乐方向在摸索,其实这种切入的方式也很多,我们想请教一下各位领导,在公司布局和前进的过程当中,有什么样的收获,或者是有什么可以分享的,先简单跟我们讲一讲吧。
乐逗游戏最早的时候是代理海外的休闲游戏在国内发展为主。相信大家都玩过水果忍者、神庙逃亡、跑酷,这几款游戏都是我们公司在国内独家发行的。
我们在年8月份在美国的纳斯达克上市,上市了之后,整个公司的战略做了重新的调整,公司从休闲游戏转为休闲游戏和中重度游戏并重的方式发展。这两年大家可以看到整个游戏行业泛娱乐浪潮。所以IP这一块,我们公司一两年前也做了布点。大家可能比较少听到我们在市场上IP的发声。因为公司觉得IP这一块,它涉及到的产业链非常复杂。在我们整个业务模式还没有特别的探索清楚之前,我们没有拿得出来好的项目之前,我们不想在市面上做过多的浮夸性的宣传。
第二点也是我们希望,当我们一旦站出来之后,我们就亮出我们最强的牌。从整个IP合作里面,我们可以分几个方面,第一个是IP的简单的植入,第二个就是IP的深度的合作,第三个就是培育IP,第四个就是跨界的合作。
在最早的时候我们是以IP植入的方式。当时跟柳岩、李连杰把他们的头像植入到《庙逃亡》这个游戏里面,然后把游戏售卖的营收拉了很大幅度。两年前我们发现市面上有一部电视剧,叫《果宝特攻》,是相对低龄化的片子。我们把这个片子做成了游戏,我们当时是作为IP合作的试水,最后的结果非常出乎我们的预料,上线之后,前三个月每个月的月流水都可以达到将近千万,要知道这是一款非常低年龄的动画IP的产品,让我们觉得在未来IP合作的道路上有非常多的机会探索点。
去年年的时候,我们和天蚕土豆合作,发布了一款中重度的产品叫《苍穹变》,这一款产品在发布三个月,冲到了畅销榜的前十名,月流水也都是几千万。所以这款产品,当时和天蚕土豆给我们游戏做监制,达到了市场的高度。这个是我们在早期的时候做的一些尝试。
未来可能在接下来的半年内,我相信大家会看得到,我们会陆续和整个娱乐圈里面,泛娱乐圈里面,跟大的资源平台方做几个大的整合项目。现在不太方便透露太多的细节。谢谢。
接下来请陈总陈述一下刚才那个问题。
我们是很扎实的做业务的公司,我们涉及到的业务范围有手机游戏、网络游戏,互联网的应用,手机游戏我们最拳头的一个产品是《奇迹》,截至六月份,我们在全球已经超过五十亿的流水,网页游戏今年我们做得非常好,代理了两款游戏,包括最近闹得沸沸扬扬的传奇IP。我们这两款传奇的网页游戏都分别取得了月流水过亿的成绩,还有互联网平台做了一个XY助手,大家多多少少对于一些广告都稍有耳闻。
我们在做游戏的过程当中,无论做网页游戏还是做手机游戏,还是做海外,我们现在每个月的流水都超过一个亿,市场上也没有什么声音,我们也不怎么说这件事情。另外关于泛娱乐,泛娱乐是我们今年的一个重点,从恺英的基因出发,我们还是想扎实实施的做一些东西,我不知道会不会跟娱乐不是很搭,我们还是想从用户出发,做一些很有趣的东西。
恺英拿来了传奇的IP,问一下陈总,这方面怎么样的考虑呢?因为花的价格还是比较高的,人民币大概是七亿,我们还是比较